Autor Tema: Como escalar imagenes en gimp - Tutorial [Hacer una imagen mas pequeña]  (Leído 2595 veces)

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Primero que nada escalar una imagen es hacerla mas pequeña o mas grande.... casi nunca la necesitamos hacer mas pequeña y aunque lo necesitemos depende de la cantidad que queramos agrandar la imagen perderemos un poco de calidad... así que mejor usaremos el escalado para hacerla mas pequeña.

buscamos una imagen cualquiera.


Una vez que tengamos la imagen arriba de la imagen en la ventana el gimp nos muestra algo de información de la imagen.

*  El nombre de la imagen.
   * El modo de color de la imagen.
   * El número de capas que la componen.
   * El tamaño en píxeles en formato anchura por altura (ej, 744×479)

También nos aparece un asterisco al inicio de la imagen para decirnos que tiene cambios que no an sido guardados ( esto lo aprendi gracias a JeSusDa ( al asterisco me refiero ;) ) )


En el gimp vamos al a la parte de arriba donde dice IMAGEN ----> ESCALAR LA IMAGEN:

O buscamos este iconos en las herramientas donde sale el pincel, borrador y esos.. Este es para escalar --->



Nos aparece algo como esto


Ahí es donde configuramos el nuevo tamaño.


Fijense que aparece una cadena que nos va a permitir enlazar la altura con la anchura, de modo que cuando cambiemos una, automáticamente se recalcule el valor de la otra para que el escalado de la imagen sea proporcional.

Podremos hacer clic en las cadenas para desvincular la proporción entre altura y anchura y así poder escalar libremente la imagen.

Fijáos también que podemos elegir la unidad de medida a usar en el escalado. Habitualmente usaremos píxeles, pero será muy útil en numerosas ocasiones usar porcentajes (existen también otras muchas unidades disponibles).



La resolución la dejaremos como esté.

La resolución sólo influirá a la hora de imprimir la imágen.

Por último le indicaremos el sistema que queremos que se use a la hora de escalar la imagen. Existen varios métodos de interpolación que van de menos a más complejidad, de menos a más calidad y que consumen menos o más recursos respectivamente.


Los sistemas que mejor resultado dan son la interpolación Cúbica y Lanczos. Lanczos suele dar muy buen resultado, consiguiendo imágenes con más nitidez que si usamos interpolación Cúbica.

E aquí el nuevo tamaño que muestra nuestro gimp.



Y solo un consejo cuarden la imagen original por que no se puede revertir el escalado, bueno si se puede pero se va a perder calidad y la imagen se vera pixelada.

Meritos para jesusda que hizo el tutorial yo modifique pocas cosas y tome sus imágenes :)


Eso es todo.




publi1
« última modificación: Abril 19, 2010, 01:48:45 am por Ubuntero »




"Haber" es un verbo, "A ver" es a mirar, "haver" no existe. "Hay" es haber, "Ahí" es un lugar, "Ay" es una exclamación y "ahy" no existe. “Haya” es haber, “Halla” es encontrar, “Allá” es un lugar, "haiga" no existe. "Iba" viene de ir, "IVA" es un impuesto e "Hiba" no existe. "Valla" es una cerca, "Vaya" es ir y "Baya" es un fruto.

 

 

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